商业的逻辑发生了变化,品牌被弱化,消费体验变得娱乐化,外行都可能颠覆内行。 每次被人坑的时候,我的员工们都会很生气,觉得我们花了那么多时间和精力去做事情,最终却没有任何结果。但这个人就是不愿意从日本回国签合同,和我们来来回回拖了好久。而我作为老板,只能自己承担损失,又有谁能给我开工
1、什么是饥饿营销? “饥饿营销”,是指商品提供者造成产品人为地短缺,吊足消费者的胃口,让其购买欲望达到极点,以
甚至有急速达的产品可以15分钟内送到,这里还会有很多的创新。 一年多了,友友租车依然很难获得用户好评。 恰逢“3·15&rdqu
不过,两家的经销商模式非常不同。报告预计2017年视频付费用户将突破1亿人,到2020年视频用户付费市场规模将达到500~600亿元。 行业资源越来越集中
5.3.4游戏内外的社交功能 MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑,因为如果你
当初优步中国年轻人那种被出卖的感觉就特别强烈,赶集的员工们在58想来也有很
几个月后,腾讯成为了公司B轮的投资者,投资额为2000万美元。在未来,将会有越
而传统媒体能触达20万人,可能就是全国在这个细分领域里面的第一了。docume